集成 GPT-4 的代码编辑器 Cursor 使用全攻略

简介

随着 OpenAI 推出 ChatGPT 系列语言模型,技术与知识的门槛逐渐降低,未来的工作和生活方式将迎来重大变革。现在,一款名为 Cursor 的编辑器横空出世,它集成了 GPT-4,并且完全免费,将彻底改变我们编写代码的方式。无论是生成代码、修复 bug、添加注释,还是解答技术问题,Cursor 都能轻松应对。

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使用方法

下载与安装

Cursor 编辑器支持 WindowsMacOSLinux 三大平台,用户可以直接从官网下载安装包:

官网链接:https://www.cursor.so/

下载完成后,按照提示进行安装即可。

初始化设置

安装完成后,Cursor 会引导你进行初始化设置。你可以选择 VIMEmacs 的操作习惯,也可以保持默认设置。此外,Cursor 还支持绑定 Copilot,进一步提升开发效率。

核心功能

Cursor 是一款极简的代码编辑器,集成了 GPT-4,主要功能包括:

  • 生成/编辑代码Generate / Edit):快捷键 CTRL+K
  • 聊天与提问Chat):快捷键 CTRL+L

生成/编辑代码(CTRL+K)

使用 CTRL+K 快捷键,可以直接在编辑器中描述代码需求,支持中英文输入。以下是示例代码生成与修改的过程:

python

初始生成的代码存在 Bug

snake_x_change = 0
snake_y_change = 0

通过添加两行初始化代码,问题得以解决:

python

Python 贪食蛇

import pygame
import random

初始化 Pygame

pygame.init()

设置窗口大小

window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))

设置游戏标题

pygame.display.set_caption(‘Python 贪食蛇’)

定义颜色

white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)

定义蛇的初始位置和大小

snake_block_size = 10
snake_speed = 15
snake_list = []
snake_length = 1
snake_x = window_width / 2
snake_y = window_height / 2
snake_x_change = 0
snake_y_change = 0

定义食物的初始位置和大小

food_block_size = 10
food_x = round(random.randrange(0, window_width – food_block_size) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, window_height – food_block_size) / 10.0) * 10.0

定义字体

font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)

定义分数

def score(score):
value = font_style.render(‘Score: ‘ + str(score), True, black)
window.blit(value, [0, 0])

定义蛇的形状

def draw_snake(snake_block_size, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size])

显示消息

def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
window.blit(mesg, [window_width / 6, window_height / 3])

游戏循环

game_over = False
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 定义蛇的移动
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
snake_x_change = -snake_block_size
snake_y_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
snake_x_change = snake_block_size
snake_y_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
snake_y_change = -snake_block_size
snake_x_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
snake_y_change = snake_block_size
snake_x_change = 0
# 判断蛇是否撞到边界
if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0:
game_over = True
# 移动蛇的位置
snake_x += snake_x_change
snake_y += snake_y_change
# 绘制背景
window.fill(white)
# 绘制食物
pygame.draw.rect(window, red, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size])
# 绘制蛇
snake_head = []
snake_head.append(snake_x)
snake_head.append(snake_y)
snake_list.append(snake_head)
if len(snake_list) > snake_length:
del snake_list[0]
for x in snake_list[:-1]:
if x == snake_head:
game_over = True
draw_snake(snake_block_size, snake_list)
score(snake_length – 1)
pygame.display.update()
# 判断蛇是否吃到食物
if snake_x == food_x and snake_y == food_y:
food_x = round(random.randrange(0, window_width – food_block_size) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, window_height – food_block_size) / 10.0) * 10.0
snake_length += 1
# 刷新屏幕
pygame.display.update()
# 设置游戏速度
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(snake_speed)

退出 Pygame

pygame.quit()

退出程序

quit()

聊天与提问(CTRL+L)

通过 CTRL+L 快捷键,你可以与 GPT-4 进行对话,无论是技术问题还是代码优化建议,都能快速得到解答。

总结

Cursor 的出现标志着编程工具进入了全新的时代。无论是代码生成、调试还是技术答疑,它都能为开发者提供高效的支持。立即体验 Cursor,开启你的智能化编程之旅!

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